LORDS币是一款搭建在Starknet二层网络之上,服务于RealmsWorld全链游戏生态的原生功能代币,由BibliothecaDAO进行社区治理,主要承接链游内部交易、质押激励以及生态治理等多重职能。依托零知识汇总技术,LORDS币可以实现低成本、高速度的链上交互,适配全链游戏高频次的操作需求,区别于普通meme币种,它的价值逻辑深度绑定链上游戏的运行数据,代币的分发也大多和游戏行为、NFT质押深度挂钩,并非简单一次性释放,以此尽量缓解代币抛压带来的波动问题。
LORDS币核心技术机制围绕锁仓质押衍生凭证veLORDS展开,用户将LORDS币进行时间锁仓之后,会获得对应权重的veLORDS,锁仓周期越长,得到的凭证数量越高,该凭证本身不可转账交易,只用于权益分配与社区投票。生态内所有游戏手续费、NFT市场交易佣金、DEX兑换产生的收益,都会通过智能合约自动归集到奖励池,按照用户持有veLORDS的占比进行收益分配,不需要项目方人工干预,实现协议收益向代币持有者回流。同时代币合约兼容二层网络的AMM自动做市模块,游戏内各类资源资产可以直接用LORDS币完成兑换,打通链游内部资产与公开交易市场之间的通道,让游戏产出具备链上可流转属性。
LORDS币贯穿整个RealmsWorld生态的各类产品,在核心4X策略链游Eternum当中,该代币可以用来开启游戏权限、铸造通行凭证、购买游戏内道具,也作为NFT市场的主要计价货币,大部分藏品买卖都以LORDS币完成结算,交易产生的手续费一部分回流奖励池,另一部分划入DAO国库用于生态建设。除游戏消费之外,LORDS币承担治理介质,veLORDS持有者可以对生态开发补贴、参数调整、新游戏接入等提案进行投票,决定国库资金的使用方向,普通持有者也可以通过提供流动性获取挖矿奖励,参与生态的早期建设,这种模式把玩家、流动性提供者和治理参与者的权益整合到同一套代币体系当中。
LORDS币的代币分配向生态参与者倾斜,大部分代币会通过游戏行为、NFT质押的方式逐步释放,团队份额占比有限,国库部分代币需要经过DAO投票才能够动用,避免单方面大量增发抛售的情况。不过作为链游赛道代币,LORDS币的长期表现高度依赖生态内游戏活跃度,如果链上游戏用户规模下滑,协议手续费收入随之减少,质押奖励的收益水平也会受到直接影响。对于参与者而言,锁仓换取veLORDS虽然可以拿到更高收益,但锁仓期间原生LORDS币会失去流动性,需要权衡收益与资金灵活度之间的关系,理解这套经济模型,才能更好看懂LORDS币在全链游戏赛道当中的定位与价值边界。

